Цель обучения: научиться проектировать удобные и понятные сервисы, в том числе: освоить теоретические знания методологии проектирования интерфейсов; провести исследования, интервью и конкурентный анализ; научиться создавать персонажей, сценарии и архитектуру проекта; освоить инструмент для проектирования интерфейсов AXURE; получить практику проведения юзабилити-тестирования.
|